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Observatório de Games

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gênero de jogo eletrônico

Um auto chess (ou auto battler) é um subgênero de jogos de estratégia que geralmente apresenta elementos semelhantes ao xadrez. Nele, os jogadores posicionam personagens em um campo de batalha em formato de grade durante uma fase de preparação. Em seguida, esses personagens lutam contra os do time adversário sem qualquer ação direta adicional do jogador. O gênero foi popularizado por Dota Auto Chess (en) no início de 2019 e logo viu o lançamento de outros jogos similares por estúdios mais estabelecidos, como Teamfight Tactics, Dota Underlords e Battlegrounds de Hearthstone.

Fonte: Wikipédia

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