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série de jogos eletrônicos
Grand Theft Auto é uma série de jogos eletrônicos de ação‑aventura criada inicialmente por David Jones e Mike Dailly, mais tarde desenvolvida sob supervisão dos irmãos Dan e Sam Houser, Leslie Benzies e Aaron Garbut, com desenvolvimento principal pela Rockstar North e publicação pela Rockstar Games. O título faz referência a termo policial norte‑americano que identifica furtos de veículos por valor superior a US$400, combinando "Grand Theft" e "Auto". A série apresenta mundos abertos nos quais o jogador completa missões para avançar em narrativas, além de atividades secundárias, com foco em dirigir, atirar, e ocasionalmente furtividade e elementos de role‑playing, além de influenciar o gênero beat‑em‑up da era de 16 bits. Os jogos se situam em cidades fictícias baseadas em locais reais, desde os anos 1960 até a década de 2010, iniciando com três regiões – Liberty City, San Andreas e Vice City – e, em títulos subsequentes, concentrando‑se em um único cenário, enquanto os protagonistas buscam ascensão no submundo do crime e trazem temas de traição. Grand Theft Auto III (lançado em 2001) migrou a franquia para o ambiente tridimensional e, junto com outras edições, consolidou‑se como um dos jogos mais vendidos e críticos, com mais de 405 milhões de unidades vendidas, registros Guinness de vendas em 24 horas e reconhecimento como ícone do design britânico, embora a série tenha enfrentado controvérsias por seu conteúdo adulto e violência.
Fonte: WikipédiaEstúdio de Nova York anuncia início das reservas para junho e mantém tradição visual que marca a franquia há 25 anos